PLUGIN EXAMPLE

NICHT OFFENSICHTLICHES:
- PluginPlugin basiert auf der "Bundle"-Vorlage, in der Variante "Cocoa"
- PluginPlugin: Wrapper Extension wurde von "bundle" auf "paPlugin" gendert
- In der Info.plist wurde die Principal Class gesetzt, und der UKExportFileExtension-Key eingestellt, den unser Plugin Manager benutzt.
- PluginPlugin-Projektsymbol (oberstes Symbol in der "Groups and Files"-Liste) wurde ins PluginApp-Projekt gezogen.
- PluginApp Target-Einstellungen: "Dependencies": "+"-Knopf wurde benutzt, um das "PluginPlugin.paPlugin" als Abhngigkeit hinzuzufgen
- PluginApp: Copy Files Build-Phase (-> PlugIns) wurde hinzugefgt, und das PluginPlugin.paPlugin-Symbol im PluginPlugin-Projektsymbol wurde dort hineingezogen

NDERUNGEN GEGENBER DEM VORTRAG:
- Anstatt die eingebauten Plug-ins in "PluginApp.app/Contents/Resources/Plug-ins/" zu stecken, kommen sie in den vom System dafr vorgesehenen "PluginApp.app/Contents/PlugIns"-Ordner.
- Der Konsequenz halber, wurden die "Plug-Ins"-Ordner alle in "PlugIns" umbenannt.

URHEBERRECHT:
Dieser Code ist (c) 2007-2009 M. Uli Kusterer. Dies ist Beispielcode, und zur freien Verwendung in privaten aber auch kommerziellen Projekten freigegeben. Es drfen weder der Name von Uli Kusterer, noch von The Void Software oder Elgato zum Bewerben von Software, die diesen Code enthlt, verwendet werden. Allerdings wrde ein kleines "Danke an Uli Kusterer" im "ber dieses Programm..."-Fenster sehr geschtzt.